Die Necrons sind wohl das mysteriöseste Volk im gesamten Warhammer 40.000 Universum, über die nur sehr wenig bekannt ist. Necrons sind mechanoide Wesen ohne geringsten Anschein biologischen Lebens. Von den Menschen, die das Auftauchen dieser uralten Maschinen erlebten, überlebte nur sehr wenige, um von der Macht der Necrons zu berichten.
Das erste Auftauchen dieser arkanen Maschinenkrieger liegt erst vergleichsweise kurze Zeit zurück, doch tief unter der Oberfläche Terras, in den verbotenen Archiven des Imperialen Palastes, liegen uralte Schriften verborgen, die von der Existenz der Necrons berichten.
Der Ursprung der als Necrons bezeichneten Krieger liegt in der Geschichte eines als Necrontyr bezeichnetem Volk. Lange bevor in der Evolution auf der Erde überhaupt nur an den Menschen zu denken war, beherrschte dieses Volk ein interstellares Imperium von unbekannten Ausmaßen, bis eine pestähnliche Krankheit vor rund 60 Millionen Jahren den Untergang der Necrontyr einleitete. Doch bevor ihre Zivilisation verschwand und ihre Städten dem nagenden Zahn der Zeit zum Opfer fielen, erschufen die Ingenieure der technologisch fortgeschrittenen Necrontyr die Necrons. Einige Aufzeichnungen behaupten, das die Necrontyr ihren Geist in die stählernen Hüllen der Maschinenkrieger transferierten, um ihr bevorstehendes Verderben abzuwenden und dem Tod zu entgehe. Andere Schriften sagen, das die Necrons lediglich die Wächter der Gräber wären, in denen die letzten der Necrontyr tief unter der Oberfläche ihrer einstigen Welten in den Krypten ihrer Totenstätten begraben liegen. In Stasisfeldern eingeschlossen warteten die Wächter jahrtausendelang, bis sie aus unbekannten Gründen reaktiviert werden oder sich gar selbst wieder zum Leben erweckten.
Ihr plötzliches Auftauchen und die Überfälle auf menschliche Siedlungen
fielen ungefähr mit der Entdeckung einiger dieser uralten Orte durch
imperiale Exploratoren zusammen. Die Inquisition versucht seitdem, mehr über
diesen Feind heraus zu finden, doch bisher waren alle Anstrengungen vergebens,
denn nur wenige Spuren fanden sich an den Plätzen ihres plötzlichen
Auftauchens. Die blitzartigen Angriffe der Necrons hinterließen stets nur
rauchende Trümmer, und die genauen Motive dieser Übergriffe liegen im
Schatten der Vergangenheit verborgen. Ebenfalls unbekannt ist, wieviele
Necrons es überhaupt gibt, da sie sich bisher immer nur auf kleine
Blitzangriffe beschränken, um danach spurlos wieder zu verschwinden.
ÄONENALTE TECHNOLOGIE
Necronwaffen beruhen in der Regel auf dem Gaussprinzip, bei dem das Zielobjekt auf atomarer Ebene mittels eines Teleportationseffekts zerstört wird. Gegner, die von einer Gausswaffe der Necrons getroffen werden, verschwinden Schicht für Schicht, was ein entsetzlicher, demoralisierender Anblick für ihre Kameraden ist. Gegen solide Materie ist die Wirkung noch verherrender, was schon viele Panzerkommandeure entsetzt feststellen mußten, als sich die dicken Stahlplatten ihres Fahrzeugs plötzlich in Luft auflösten.
Ein anderer Aspekt der Necrontechnologie ist defensiverer Natur. Alle Necrons verfügen über integrierte Notfallteleporter, die sie im Falle schwererer Beschädigungen oder drohender Niederlage in Sicherheit bringen. Dies ist auch ein Grund dafür, das man kaum etwas über die Necrons weiß, da es praktisch unmöglich ist, einen Gegner zu erforschen, der aus dem Nichts auftaucht und wieder im Nichts verschwindet, selbst wenn er vernichtet ist. Die meisten Necrons besitzen außerdem Reparatursysteme, die sogar schwere Kampfschäden instandsetzen und den Maschinenkriegern so das Weiterkämpfen ermöglichen können.
MASCHINENKRIEGER
Necrons verlassen sich stark auf ihre technologisch überlegenen Gausswaffen und darauf, das ihre Feuerkraft jeden Gegner möglichst frühzeitig vernichtet, während sie im Nahkampf eher darauf bauen, durch ihre gepanzerten Körper länger zu bestehen als ihre lebendigen Gegner. In der Schlacht sind sie unglaublich zähe Gegner, denn sie haben die Fähigkeit, selbst schwere Schäden zu reparieren. Ein Necron, der nach einem Treffer zu Boden geht, ist noch lange nicht ausgeschaltet, sondern kann durchaus wieder in den Kampf zurückzukehren.
Der Hauptteil der Truppen eines Überfallkommandos besteht aus Necronkriegern, die mit Gauss-Desintegratoren bewaffnet sind. Angeführt werden die Maschinenkrieger von Necronlords, die mit uralten Artefakten ausgerüstet werden können. Sie stellen auch die einzigen Necrons mit nennenswerten Nahkampffähigkeiten dar. Beschützt werden sie meist von mächtigen Kämpfern, die als Extinctoren bezeichnet werden und sowohl in Sachen Zähigkeit wie auch Feuerkraft normalen Necronkriegern überlegen sind. Mobile Unterstützung erhalten die Necrons durch Destruktoren, schnelle Antigraveinheiten, die über schwere Waffen verfügen, sowie durch Skarabäen. Skarabäen sind kleine, insektenartige Maschinen, die sich in selbstmörderischen Attacken in die Luft sprengen können, wenn die Lage dies erfordert.